Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
mum
Sprzedawca cebuli
Dołączył: 01 Sty 2007
Posty: 2052
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 4 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Hospicjum
|
Wysłany: Sob 15:42, 06 Sty 2007 Temat postu: komnata przestrzeni |
|
|
Czy wybierzecie uzycie tej komnaty, czy innej? Jezeli uzyjecie to dokad sie przenosicie?
Te pytania sa po to, zebym wiedzial jakie przygody szykowac.
Zatem panowie! Ktoredy? Droga dluga, przez ksiestwa graniczne, Gory Kranca Swiata? Czy korzystajac z magii?
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|
 |
Fry''c
Sierżant
Dołączył: 03 Sty 2007
Posty: 350
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: i dokąd...
|
Wysłany: Wto 14:49, 09 Sty 2007 Temat postu: |
|
|
Ja jestem za magią - po to jest.
Walimy tam gdzie mamy dostarczyć łamacz ostrzy i dalej.....
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
N/A
Akolita
Dołączył: 01 Sty 2007
Posty: 148
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Czw 16:31, 11 Sty 2007 Temat postu: |
|
|
Jedynym magiem w ekipie jest Merowing, a jak wiadomo zarazz od nas sie odlaczy. Z pewnoscia bedziemy sie przenosic, chociaz jak bedziemy osc na piechte to wiecej sesji, wiec wiecej PD . Moze uzyc komnaty rosy ?? Tej od zbiorow i naprawic szkody, przez ktore chebek jest taki drogi
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
GrzesiU^^
Nowicjusz
Dołączył: 02 Sty 2007
Posty: 28
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Czw 18:41, 11 Sty 2007 Temat postu: |
|
|
Ja tez bylbym za uzyciem komnaty przestrzeni... ale przed tym pomyslalem ze na dłużej wszedłbym do komnaty zycia, trzeba jeszcze troche lat strzepac...
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
awdzian
Hetman
Dołączył: 02 Sty 2007
Posty: 709
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Fargo
|
Wysłany: Czw 23:36, 11 Sty 2007 Temat postu: |
|
|
Jeżeli chodzi o mnie to wolał bym podróżować za pomocą komnaty przestrzeni
ale mamy możliwość otworzenia jeszcze jednych drzwi Kto jest za jakimi ??
Mamy wiele możliwości możemy zrobić wielki sztorm na na morzu w celu zatopienia "statków miast" mrocznych elfów
Do komnaty nocy wrzucić Baggena
Albo wykorzystać komnatę rosy jak grzechu mówił do poprawy zbiorów
Za pomocą komnaty morsliba możemy uśmiercić niejakiego Molasara poteżnego wojownika krasnoludów chaosu z dzieła Hatmana. Uratuje to na pewno nie jedno istnienie ludzkie i krasnoludzkie a może nawet załamie całkowicie morale czarnych i wrócą tam skąd przyszli
w sumie mamy duży wybór ...
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
mum
Sprzedawca cebuli
Dołączył: 01 Sty 2007
Posty: 2052
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 4 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Hospicjum
|
Wysłany: Pią 0:12, 12 Sty 2007 Temat postu: |
|
|
o to dobre myslenie wlasnie, zaznacze ze w imperium panuje glod po szaranczy. a drzwi przestrzeni nadal uchylone.
gdyby ktos moglby przypomniec mi komnaty mniejwiecej (grzechu chyba w zeszycie miales nazwy) po nazwach raczej przypomne do czego.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
GrzesiU^^
Nowicjusz
Dołączył: 02 Sty 2007
Posty: 28
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pią 8:21, 12 Sty 2007 Temat postu: |
|
|
tak :
manslip - ocean/władza nad nim
morslip - uśmiercenie kogoś
śmierc - świat umarłych
magia - silne wiatry magii
czas - znamy
przestrzen - znamy
zycie - znamy
noc - ciemnośc
zmierzch - trwałe wyostrzenie wzroku
niebiosa - można polatac
południe - przebywają Solkaniści [ogień trawi istoty chaosu]
Poranek - narodziny [komnata dla dzieci]
Wsch - niszczy nieumarłych
rosa - kontrola urodzaju
Początek - nieznane ...
Koniec - nieznane ...
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Fry''c
Sierżant
Dołączył: 03 Sty 2007
Posty: 350
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: i dokąd...
|
Wysłany: Pią 8:31, 12 Sty 2007 Temat postu: |
|
|
Ja jestem za rosą, spowodować urodzaj ale taki naprawdę dobry żeby się imperium i okoliczne państwa podbudowały na wiele lat.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
N/A
Akolita
Dołączył: 01 Sty 2007
Posty: 148
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pią 10:17, 12 Sty 2007 Temat postu: |
|
|
Zdecyduj sie wreszcie ;>
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Fry''c
Sierżant
Dołączył: 03 Sty 2007
Posty: 350
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: i dokąd...
|
Wysłany: Pią 11:19, 12 Sty 2007 Temat postu: |
|
|
Widzę, że kolega nie rozumie czegoś pisząć "zdecyduj się ....." - wydawało mi się że docinki robimy sobie w katalogu - Inne
Już tłumaczę: Komnata przestrzeni jest otwarta i jestem za użyciem jej niż wracaniem piechotą. Klucz który nam pozostał moim zdaniem winniśmy użyć na komnatę rosy.
Jeśli dalej nie rozumiesz to przepraszam.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
N/A
Akolita
Dołączył: 01 Sty 2007
Posty: 148
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pią 11:25, 12 Sty 2007 Temat postu: |
|
|
Fry''c napisał: | Ja jestem za magią - po to jest. | Cytat: | Ja jestem za rosą, spowodować urodzaj ale taki naprawdę dobry żeby się imperium i okoliczne państwa podbudowały na wiele lat. |
Nie chodzilo tu o docinki, tylko o to aby kazda osoba miala jedno zdanie
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Tolo
Hetman
Dołączył: 02 Sty 2007
Posty: 757
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Estalia
|
Wysłany: Pią 12:42, 12 Sty 2007 Temat postu: |
|
|
Mi pasuje rosa elegancko jestem za...
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Fry''c
Sierżant
Dołączył: 03 Sty 2007
Posty: 350
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: i dokąd...
|
Wysłany: Pią 13:57, 12 Sty 2007 Temat postu: |
|
|
No nie, trzymajcie mnie bo padnę:
Sala przestrzeni jest otwarta TAK ?? TAK !!!! więc nie używamy klucza na otworzenie tej sali, ale było pytanie czy wracamy z buta czy przez tą salę.
MOJA ODPOWIEDŹ - Ja jestem za magią - po to jest.
Mamy 1 wolny klucz więc zastanawialiśmy się na co go użyć - moja propozycja :
Ja jestem za rosą, spowodować urodzaj ale taki naprawdę dobry żeby się imperium i okoliczne państwa podbudowały na wiele lat.
Teraz kumasz ??? Grzesiu zastanów się dwa razy, please ....
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
mum
Sprzedawca cebuli
Dołączył: 01 Sty 2007
Posty: 2052
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 4 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Hospicjum
|
Wysłany: Pią 14:26, 12 Sty 2007 Temat postu: |
|
|
Ok to ja nadmienie i dopisze:
manslip - ocean/władza nad nim
morslip - uśmiercenie kogoś // FRITZ - WIARA NIE POZWALA CI - MORR DAJE I MORR ODBIERA
śmierc - świat umarłych
magia - silne wiatry magii
czas - znamy
przestrzen - znamy
zycie - znamy
noc - ciemnośc // WYOSTRZA POZOSTALE ZMYSLY - ALE TRZEBA TROCHE CZASU TU SPEDZIC
zmierzch - trwałe wyostrzenie wzroku // LUB JEGO ODZYSKANIE
niebiosa - można polatac Smile // I POOBSERWOWAC SWIAT Z LOTU PTAKA
południe - przebywają Solkaniści [ogień trawi istoty chaosu] //I DEMONY
Poranek - narodziny // ZMIANA - TU ODZYSKUJEMY PLODNOSC, KOBIETY ZAS STAJA SIE BRZEMIENNE I - MUTACJE SA COFANE
Wsch - niszczy nieumarłych
rosa - kontrola urodzaju
Początek - nieznane ...
Koniec - nieznane ...
Merowinga interesuje zwlaszcza Poczatek i Koniec, ale jest za Rosa
Vukotich - Niebiosa, rozejrzalby sie po sytuacji na swiecie
Kali - Morrslieb - zabicie Molasara badz kogos innego
Morgil - jak Kali
I Behemot. Behemot uwaza, ze wszystkie te komnaty jak i caly dom trzeba zniszczyc i bycmoze to zrobi jak wskoczycie juz do przestrzeni.
Merowing Vukotich Kali i Morgil sa za komnata przestrzeni - zeby nie isc z buta
Behemot do niej nie wejdzie. Poza tym... drogi wasze i Behemota jak mowi, wlasnie tutaj sie rozchodza - kiedy wykute zostanie ostrze do konca , ale jeszcze ma niespodzianke
POZOSTAJE JEDNO PYTANIE: DOKAD KOMNATA PRZESTRZENI? (DORIAN OSTATNIO BYL W KARAZ-A-KARAK)
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Cino
Hetman
Dołączył: 02 Sty 2007
Posty: 773
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Swarek
|
Wysłany: Sob 0:22, 13 Sty 2007 Temat postu: |
|
|
Proponuję uśmiercić kogoś oraz wracać... piechotą! Bachir się boi i nie ufa magii na tyle aby skoczyć!
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|